Обучающие локации

Difficulty level — medium
2months
5specialists
Might or magic? Разделите изучение киберугроз на онлайн-платформе на направления, под каждое из которых создайте отдельную локацию со своими заданиями и визуальным оформлением. Проходя локации, сотрудник будет прокачивать свои знания и формировать личный путь. Локации могут соответствовать, например, направлениям работы компании с описанием возможных рисков, возникающих именно на этой позиции. Тем самым сотрудник дополнительно будет знакомиться с направлениями работы компании, о которых не знает.

Results

Повысится вовлеченность в образовательный процесс
Благодаря интересному формату пользователь будет проявлять больший интерес к изучаемым материалам.
Снизится количество инцидентов
Чем интереснее проходит обучение, тем больше информации запоминает пользователь, что в свою очередь повышает грамотность и сокращает количество инцидентов, связанных с киберрисками.

Key Performance Indicators

NPS участников симуляции
Измерьте индекс потребительской лояльности (NPS). Показатель характеризует готовность участников рекомендовать обучение другим пользователям. Чем выше уровень удовлетворенности игроков, тем выше индекс. Если NPS >7, значит, всё сделано правильно.
Количество участников
Если формат будет интересным и полезным, количество участников будет расти с каждым месяцем.
Время на сайте
Пользователь будет проводить много времени на образовательном курсе, если он ему действительно интересен. При этом прирост данного показателя будет происходить ежемесячно.
Количество взаимодействий с локацией
Если локация интересна пользователю, у него появится желание больше взаимодействовать с ней, то есть нажимать на элементы, открывать всплывающие окна и так далее. Рост этой метрики означает, что инструмент эффективен.

Required resources

1
Project manager
1
Разработчик
1
Методолог по кибербезопасности
1
UX/UI дизайнер
1
Иллюстратор

Game mechanics

– Личный кабинет
– Очки
– Уровни
– Достижения
– Квесты

How to apply the Potion

1
Определите основные направления
Проанализируйте имеющийся обучающий курс, подумайте, на какие направления вы сможете его разбить. Деление на направления можно сделать по теме обучения, то есть конкретному типу киберугроз, или же по направлениям работы компании. Если ваша основная и единственная цель — это обучение кибербезопасному поведению ваших сотрудников, то используйте деление именно по типу угроз. Если же сопутствующая задача вашего обучения — знакомство с особенностями работы различных направлений организации, то комбинируйте деление по темам с делением по направлениям работы.
2
Создайте локации и внедрите геймификационные механики
Придумайте, какая тематика будет у каждой вашей локации. Это могут быть направления работы вашей компании или же совсем отвлеченные темы, к примеру, волшебный мир или киберпанк-пространство. Обучение будет состоять из методических материалов и заданий на проверку знаний. Их лучше оформить в квесты и дать пользователю для последовательного выполнения. Каждое задание — это взаимодействие с локацией, открытие каких-либо элементов, появление всплывающих окон с контентом. После прохождения квеста пользователя нужно поощрять, выдавая награду. Если ваше обучение длинное, советуем разделить прохождение одной локации на уровни, внутри которых и будут сами квесты. Результаты необходимо отображать в личном кабинете пользователя, чтобы он понимал, что у него уже завершено, а что еще осталось пройти.
3
Проведите пилот
Запустите обучение на ограниченное количество лояльных пользователей, чтобы увидеть возможные недочеты, а также собрать первую обратную связь для необходимых доработок.
4
Организуйте полноценное обучение и контролируйте показатели
По результатам пилота и после устранения недочетов проведите обучение. Обязательно собирайте обратную связь для расчета необходимых показателей удовлетворенности, а также контролируйте метрики на уровне инструмента в целом. Один из важнейших показателей, особенно на первом этапе, — количество взаимодействий с локацией. Он наиболее очевидно будет показывать интерес пользователей.