Лидерборды

Лидерборды — очередная механика геймификации. Их задача — давать обратную связь пользователю за счет сопоставления его показателей с показателями других.

Лидерборды относятся к категории «Рейтинги». В отличие от досок почета, лидерборды отображают не ограниченный круг особо отличившихся пользователей, а всех, ранжируя их на основе определенного параметра.

Лидерборды относятся к слою Обратной связи и Социальному слою в модели геймификации (см. Модель)

Сильная сторона

Сопоставляя всех пользователей игры между собой, лидерборды сообщают пользователям, насколько высок их рейтинг.

Слабая сторона

Сопоставление и конкуренция могут вызвать тревожность некоторых пользователей. Решением проблемы может быть создание систем параллельных лидербордов, в которых просто невозможно одновременно занять высшие места. То есть это лидерборды, составленные на основе разных показателей, каждый из которых представляет ценность для игрового процесса. Чем больше таких лидербордов, тем больше у каждого пользователя возможности проявить себя.

Длительность эффекта

Для краткосрочных задач подходят игры, которые можно завершить, заняв определенное место в лидерборде. Если геймификация долгосрочная, нужно предусмотреть разные лидерборды, составленные на основе разных показателей, и системы их обнуления и обновления.

Что с этим можно делать?

Конвертировать
Для того, чтобы занятое место в лидерборде дольше воспринималось как ценность, его нужно сделать не целью, а средством. В таком случае место в лидерборде важно не ради самого себя, а ради получения доступа к новым возможностям в игре.
Демонстрировать
Демонстрация места в лидерборде — важный прием, позволяющий пользователям заявить о своих достижениях другим.