Для краткосрочных задач вполне подходят игры либо вообще без побочных квестов, либо с небольшим их числом. Если геймификация долгосрочная, то побочные квесты могут быть спасением для игровой системы. Правда нужно предусмотреть, чтобы они были связаны с основными заданиями и формировали у пользователя ощущение более глубокого погружения в игровую систему.