Доски почета

Доски почета — одна из базовых механик геймификации. Их задача — давать обратную связь пользователю за счет сопоставления его показателей в игре в результатами других.

Доски почета относятся к категории «Рейтинги». В отличие от лидербордов, доски почета отображают не всех, а лишь ограниченный круг особо отличившихся пользователей.

Доски почета относятся к слою Обратной связи и к Социальному слою в модели геймификации (см. Модель).

Сильная сторона

Доски почета демонстрируют только пользователей, достигших наивысших результатов в игре, поэтому они не демотивируют остальных, а наоборот задают планку для роста.

Слабая сторона

Демонстрируя только лучших, доски почета практически ничего не сообщают тем, кто не смог попасть в заветный список. Решением проблемы могут быть указания на ту или иную группу, частью которой стал пользователь. Например, если на доске почета указаны всего пять лучших участников, то у каждого остального пользователя будет информация о том, к какой именно группе относится он: 5–10, 11–25, 26–50 и так далее. Такая группировка ослабляет чувство конкуренции и усиливает ощущение сопричастности друг другу.

Длительность эффекта

Для краткосрочных задач подходят игры, которые можно завершить, оказавшись на доске почета. Если геймификация долгосрочная, нужно предусмотреть разные доски почета, составленные на основе разных показателей, а также системы их обнуления и обновления.

Что с этим можно делать?

Конвертировать
Чтобы сохранить ценность досок почета, стоит сделать их не целью, а средством. Доска почета должна быть важна не ради себя самой, а ради получения доступа к новым возможностям в игре.
Демонстрировать
Демонстрация попадания на доску почета — важный прием, позволяющий пользователям заявить о своих достижениях другим.