Виртуальная валюта

Виртуальная валюта – одина из базовых механик геймификации, ориентированная на внутриигровую экономику. Она качественно измеряет успех пользователя в игре, подчркивая его материальный статус и богатство.

Виртуальная валюта – частный случай Очков (см. Очки), но в отличие от других типов очков (опыт и репутация), ее основа – экономическая составялющая. То есть этот элемент не просто накапливается или автоматически конвертируется во что-то другое, но должен быть потрачен в специально отведенном для этого месте, например в виртуальном магазине.

Виртуальная валюта относится к Экономическому слою и слою Обратной связи в модели геймификации.

Сильная сторона

Задача геймификации – создать дополнительную мотивацию для совершения тех или иных действий. Получая то или иное количество виртуальной валюты, пользователь лучше понимает, насколько быстро то или иное действие в игре позволит ему приобрести желаемый объект.

Слабая сторона

Необходимо следить за тем, чтобы количество выданной игроку валюты отражало систему ценностей в игре. А ценности игры отражали ценности в компании или сообществе. Также, принципиально важно, чтобы в игре было достаточно товаров, которые можно приобрести за эту виртуальную валюту. Иначе, в виртуальной валюте не будет никакого смысла.

Длительность эффекта

Для краткосрочных задач вполне подходят игры с небольшим набором товаров, которые можно приобрести. Если геймификация долгосрочная, следует предусмотреть не только множество разнообразных товаров, но и их обновление и смену.

Что с этим можно делать?

Получать
Задача геймификации – создать дополнительную мотивацию для совершения тех или иных действий. Зарабатывание виртуальной валюты – один из простейших мотиваторов, позволяющих пользователю чувствовать, что он трудится не зря.
Копить
Если виртуальная валюта является ценностью, то чем ее больше у пользователя, тем выше его статус в игре и удовлетворенность от нее. Возможность накопления – еще один мотиватор к выполнению действий, ради совершения которых игра и была создана.
Конвертировать
Для того, чтобы валюта больше и дольше воспринималась,как ценность, ее получение должно быть не целью, а средством. Виртуальная валюта копится не ради увеличения ее общего количества, но ради покупки новых элементов в игре.
Демонстрировать
Демонстрация количества заработанной виртуальной валюты другим пользователям позитивно влияет на мотивацию игрока. Заявляя о своих достижениях, игрок повышает свой социальный рейтинг в игре и задает планку для других игроков.