Взаимодействие – уникальная механика, связанная не столько с продвижением по игровому сценарию (что-то делаем, в ответ что-то получаем, потом снова делаем, чтобы снова что-то получить), сколько с созерцательной остановкой общего хода игры (возможность «позалипать» над тем, что имеем). Каждый элемент превращается в ценность не только в рамках игры как целого, но и сам по себе. В зависимости от сеттинга, типы взаимодействия могут сильно отличаться (например, в случае питомца «взаимодействовать» может означать и кормить, и гладить, и мыть), так что взаимодействие – одна из самых креативных и свободных для проектирования механик. Различные взаимодействия могут быть подобраны практически для любого элемента, за исключением разве что очков.