Для краткосрочных задач подходят игры, в которых найденные ключ или ключи применяются всего один раз. Если геймификация долгосрочная, нужно предусмотреть не просто множество ключей или фрагментов, из которых ключи собираются, а множество регионов, изменяющих и расширяющих возможности игры.