Разработайте сценарий игры
– Привлеките для работы геймдизайнеров. Изучите вашу аудиторию, проанализируйте ценности и свойства, которыми обладает ваш продукт. На основе этой информации разработайте механики взаимодействия с вашим продуктом. О каких свойствах и ценностях пользователь должен узнать в процессе прохождения квеста?
– Продумайте два главных компонента успешного квеста – метаигра и основной геймплей. Базовый гейплей это набор конкретных действий, который необходимо делать игроку, чтобы играть в игру. Например перепрыгивать препятствия, собрать элементы одного цвета, сортировать элементы или стрелять по цели. Вы можете выбрать любую механику, которая подходит для темперамента вашего клиента. Метаигра – дополнительная смысловая надстройка над основным геймплеем. Она отвечает на вопрос: зачем мы играем в эту игру. Это может быть прохождение по истории персонажа или прокачивание мастерства. А может быть зарабатывания монет, которые можно тратить на строительство дома. Метаигровой компонент нужно привязать к вашему продукту. Именно здесь рождаются эмоции и привязанность.
– Придумайте систему удержания пользователя в квесте. Назначьте большой главный приз для победителей. Но не забудьте про тех, чья вовлеченность будет не такой долгой. Определитесь с промежуточными наградами. Это могут быть либо реальные мини-бонусы (скидка на продукт), либо виртуальные (очки, баллы, награды). А можно удерживать игроков с помощью социальных факторов (бейджи признания в сообществе игроков и др.)
– С помощью сценариста продумайте нарратив. Это история, которая стоит за основным геймплеем и метаигрой. Нарратив описывает контекст, в котором находится герой, окружающее пространство, предысторию возникновения этого пространства и тд. Это история и сюжет. Именно нарратив строит эмоциональные связи у игрока в процессе прохождения игр и квестов.